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Growlベースの作り方 Growlベースの作り方初期化 Pitchを2オクターブ下げる マトリックスの設定 モジュレーションの設定 OP2の設定 さらなる調整OP3でモジュレーションする OP4を追加して厚みを出す OP5を追加してざらついた音にする 作成したプリセット 参考 初期化 まずはPresetの▶ボタンを右クリックして "Default" から初期化します。 Pitchを2オクターブ下げる MainタブからPitchを "-24" にして2オクターブ下げます。 マトリックスの設定 OP1のマトリックスから、OP2を "100%"、FXを "60%" にします。 モジュレーションの設定 OP1タブを選び、"MOD MOD X" から右肩上がりのグラフにします。 これによりFM合成をModulationで動かすことができます。 Mainタブから "Modulation X" のツマミを右クリックして、"Create automation clip" でオートメーションを作成します。 C3あたりにノートを置いて、プレイリストに配置していきます。 FMをモジュレーションしたベースを作ることができました。 OP2の設定 OP2の波形を "Triangle" にします。 そして "OSC" タブを選んで波形を調整します。 グラフの下にあるスクロールバーで位置を調整しつつ、左クリックでバーを配置します。 バーを配置するところにはうっすらと黒い項目があるので、その中間あたりに置くとGrowlっぽい音になります。 このバーの配置をリセットする方法はプリセットを Default に戻すしか方法がないので、間違ったところに配置しまった場合は左ドラッグで消します。 さらなる調整 OP3でモジュレーションする さらに音に過激さを増やしたい場合は、マトリックスから OP3 をFM合成します。 OP4を追加して厚みを出す マトリックスから OP4の行の OP2を "60%"、OUTを "60%" に設定します。 そしてOP4タブを選んで "MOD MOD X" を右肩上がりのグラフにします。 左端の位置を少し上にしてモジュレーションを残すのがポイントです。 OP5を追加してざらついた音にする マトリックスから OP5 をFM合成します。 OP5タブを選び、OSCタブから高周波を足してざらついた音にします。(黒いバーの後半部分あたりにバーを足す) 作成したプリセット 作成したプリセットを添付しておきます。 BS_Growl.fst BS_Growl2.fst プロジェクトファイルも添付しておきます。 GrowlTest.zip 参考
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ダンジョン ダンジョンダンジョン探索モンスターとのバトル(80%) アイテム入手(10%) 何も起こらない(10%) バトル リバイブ デスペナルティ ダンジョン一覧鷲尾組(旧PEASSOFT) 学園理事(旧HOOKSOFT) 名女優(旧ハイクオソフト) 売れっ子漫画家(旧Aries) マスコット(旧ゆずSoft) 魔法使い部(旧SMEE) ダンジョン探索 ダンジョン探索中は1Fにつき以下のいずれかのイベントが起こる 最終階層まで到達するとボーナスでGOLDが手に入る。 その額は最終階層の敵レベル×100。 モンスターとのバトル(80%) (モンスター名)があらわれた!! 各ダンジョンには「初期モンスターレベル」と「階層毎のモンスターレベル上昇値」が設定されている。 この計算結果がモンスターのレベルの範囲の表示と食い違っている詐称ダンジョンも一部存在する。 アイテム入手(10%) (アイテム名)を発見した。 何も起こらない(10%) この階には、特に変わった所がなかった。 バトル モンスターとのバトルは「速さ」ステータスの高い順からターン制で行われる。 それぞれのモンスターのステータスはモンスターページに纏められている。 敵のHPを0にすると経験とgoldを入手した後次の階層に進めるが、こちらのHPが0になると「戦闘不能」となり行動と経験の入手が出来なくなる。 プレイヤーとヒロインの2人が戦闘不能になる(全滅する)ことで強制的にダンジョンから帰還され、デスペナルティが生じる。 ただし、特定の条件下の場合、一定確率で蘇生する事がある。 リバイブ 1ダンジョンにつき1度だけ全滅しても復活する事がある。 体力は3割でパートナー、ヒロイン共に復活する。 復活する確率はパートナーの職業によって変わる。 その確率は次のとおり 戦士1%、盗賊5%、魔法使い20%、僧侶30% デスペナルティ ダンジョン内で全滅すると所持GOLD、レベル(経験値)、領地(HP・攻撃力・防御力)に対してペナルティが与えられる。 対象LVはプレイヤーとヒロインの平均レベル(少数点以下切り捨て) 対象LV GOLD LV 領地ダメージ 1~14 × × × 15~19 × × 5% 20~49 × × 8% 50~99 1/2 × 10% 100~ -1 参考:アップデート前のデスペナルティ +... 対象LV GOLD LV 領地ダメージ 1~5 × × × 6~10 1/2 × × 11~15 -1 × 16~20 2% 21~49 4% 50~ -5 5% ダンジョン一覧 注意・いくつかのダンジョンで表記レベルと違ったレベルの敵が出現することを確認しています。 確認が認められたダンジョンにはLvの項目に※印がついています。 最終的な敵レベルが1レベル違う程度はそんなに珍しくありません。 フリー3クール目に全勢力にLV180-230、階数50のダンジョンが追加。 一部の勢力にはこれ以外にもダンジョンが追加。 鷲尾組(旧PEASSOFT) 座標 名称 Lv 階数 A1 道頓堀? 18-32 28 A4 惑星コアへの道? 8-14 32 A5 ジャングル? 15-19 16 A7 核融合炉実験機 42-52 36 A8 甲州手彫印章 49-79 150 B1 チェルノブイリ? 8-18 20 B2 ギョウ虫? 1-8 5 B4 スナックたまきん? 4-16 8 B7 ジャングル? 31-40 15 C1 たこ焼き屋街道? 5-11 15 C3 予約特典の墓場? 1-3 20 C5 ジャングル? 1-8 13 C6 ジャングル? 8-20 18 C7 帛乙女 21-33 37 D2 KCG? 3-8 10 D4 わさび地獄 5-8 30 D5 とんぶり? 10-19 24 D8 天蚕工場? 28-54 33 E1 九段下の寿司屋? 12-26 21 E2 宗教ウォッチング? 5-14 30 E5 ハタハタ 19-40 10 E6 なまず料理? 15-26 37 F1 パソパラの穴 30-40 50 F3 モラ言語 9-17 8 F7 黄金郷エルドラド 45-60 51 G3 蝙蝠洞窟 21-37 40 G5 だだちゃ豆 5-45 45 H2 武蔵ノ台ゴルフコース? 38-46 14 学園理事(旧HOOKSOFT) 座標 名称 Lv 階数 H1 ドラゴンの巣 45-60 51 H4 当たらないクジ 18-32 28 H7 ジャンボ西瓜ホテル 41-61 30 I1 盗賊のアジト 42-52 36 I2 変質者SMゲイカップル? 30-40 50 I4 伝説の剣が眠る土地 8-18 20 I6 債務取立て屋 31-40 15 J2 西日本? 12-26 21 J4 餃子1日100万個 5-11 15 J5 福島 30-40 50 J6 等身大これじゃないロボ 15-19 16 K2 古代の遺跡 5-14 30 K3 無限ダンジョン 1-8 25 K5 会津人参 4-16 8 L1 スライムのすみか? 9-17 8 L4 でんすけすいか 1-3 20 L7 ホタルイカ50m 17-62 30 L8 ボーグキューブ 50-450 500 M3 でっかいお城? 3-8 10 M5 軌道エレベーター 5-8 30 M6 ピースソフトもより駅 8-14 32 N2 旧ハイクオソフト開発室? 21-37 40 N3 ブラックホール? 10-19 24 N4 マルメロ? 1-8 13 N6 乾ドック 21-33 37 O1 「( ´_ゝ` )? 5-11 15 O2 トヨタ商店 15-26 37 O4 青森? 8-20 18 O6 雪おこし 26-38 42 P1 アメリカ? 41-61 30 P4 シャモロック? 19-40 10 名女優(旧ハイクオソフト) 座標 名称 Lv 階数 P3 雀荘『イカサマ』 80-100 200 Q1 岡山 38-46 14 Q2 パテントフリー 30-40 50 Q3 ワームホール 19-40 10 Q5 天空城 5-45 45 Q6 東京都 45-60 51 Q7 お仏壇のはなや 65-80 50 R3 すく水ポリス? 8-20 18 R5 ゆばの里? 31-40 15 S1 性のバリートゥード 21-33 37 S4 岩手 10-19 24 S5 栃木 21-37 40 S8 尾張七宝の塔 41-61 30 T1 ノクヲ 8-14 32 T2 電脳世界 5-8 30 T4 紫雲石硯? 3-8 10 T7 越前おろしそば屋 26-38 42 T8 ういろう 30-40 50 U1 ギブミーチョコ? 1-8 13 U3 ドラゴンの巣 1-3 20 U4 卵めん? 5-6 8 U5 白き契約者の巣? 5-11 15 U6 いいくにつくろう? 9-17 8 U7 越前竹人形館 12-26 21 V2 メイド喫茶? 4-16 8 V4 宮城 1-8 25 V5 ラーメン激戦区 5-14※ 30 W1 秋田名物きりたんぽ 15-19 16 W2 キューピット世界? 8-18 20 W5 ジャングル 18-32 28 W6 鬼畜米英基地 15-26 37 W8 きしめん 41-61 30 売れっ子漫画家(旧Aries) 座標 名称 Lv 階数 A10 丹波のエロ豆? 30-40 50 A11 勾玉採掘現場 18-32 28 A13 カステラ 1-8 13 A14 芋焼酎 5-14 30 A15 インフラ屋 15-19 16 B11 水不足 9-17 8 B12 水不足 5-8 30 B14 おはら祭 3-8 10 C8 ローメン屋? 80-100 200 C9 赤福食べ放題? 12-26 21 C10 兵庫県? 10-19 24 C13 うどん屋? 1-3 20 D12 水不足 4-16 8 D14 トンキンは黙って停電 1-8 25 D15 零式艦上戦闘機 8-18 20 E10 デバッグモード 15-26 37 E11 ジャージー牛乳工場 21-37 40 E12 水不足 8-20 18 E13 風車 5-11 15 E15 ラッキースケベ 21-33 37 F8 ザザムシ食べ放題 65-80 50 F9 Corei7 49-79 150 F11 ジープヤクザ 26-38 42 F13 九三式重爆撃機 8-14 32 G8 信長城 80-230 250 G11 岡山県 28-54 33 G13 わくわく海中水族館 19-40 10 G15 中華屋 笑楽園 30-40 50 H8 一位一刀彫道場 80-110 150 H12 トンカツパフェ 12-26 21 I10 若草山 15-26 37 I12 みかんご飯 17-62 30 マスコット(旧ゆずSoft) 座標 名称 Lv 階数 G14 サータアンダギー 80-100 200 H9 赤こんにゃく 51-58 74 H13 熊本県 31-40 15 H15 松屋 51-58 74 I14 (`ェ´)ピャー 30-40 50 I15 大戸屋 26-38 42 J8 さるぼぼ城 42-52 36 J10 戦斗君の館 60-122 125 J13 個性派の上司 8-14 32 J14 九九式双発軽爆撃機 18-32 28 K10 みかん畑 21-37 40 K11 広島焼き屋台 3-8 10 K13 ゲイおん! 4-16 8 L9 潰れたスキー場 8-18 20 L10 和歌山県 1-8 13 L12 ひろめ市場 1-3 20 L14 板金ヤクザ 5-11 15 L15 俺はガチホモ 8-20 18 M11 原爆記念館 1-8 25 M13 大府県 5-8 30 M14 セシウム草原 10-19 24 N8 天然とらふぐ肝 28-54 33 N9 四条通りでの祭り 26-38 42 N10 ジャスロ岡田 19-40 10 N11 プロ野球球場への地下道 5-14 30 N14 無人島 15-19 16 N15 カレーハウス サプナ 15-26 37 O14 シナプス回路 30-40 50 P14 漫画喫茶 30-40 50 P15 コミケ会場 45-60 51 魔法使い部(旧SMEE) 座標 名称 Lv 階数 O18 静岡県 51-58※ 74 O12 直方感田ビックリ市 9-17※ 8 P11 冠梅園 31-40※ 15 P12 福岡県 21-33※ 37 P13 ガオー(「・ω・)「 80-100 200 Q8 雛人形館? 80-230 250 Q9 VIPカー集団? 120-160 150 Q10 鳥取県 49-79※ 150 Q11 山口県 38-46 14 Q13 ピークピーク値 19-40※ 10 R13 広島県 8-20 18 R15 特殊攻撃機「桜花」 26-38 42 S11 寂地峡 21-37 40 S13 宇宙の終わり 1-8 13 S14 便所飯大好きサークル 10-19 24 S15 ジンギスカンの鉄板 21-33※ 37 T11 男踊り像 8-14 32 T13 ムツゴロウ 3-8 10 T14 インフラ屋 5-8 30 U9 くいだおれ人形 12-26 21 U10 地獄への門 8-18 20 U13 かるかん 1-3 20 U14 もんじゅ 5-6 8 V12 祐徳稲荷神社 1-8 25 V14 もんじゅ 4-16※ 8 V15 ずんだ餅 9-17※ 8 W9 ゲーム専門学校HAL 15-26 37 W10 島根県 31-40※ 15 W11 ビルに登るゴリラ 18-32 28 W12 虹の松原 5-14※ 30 W13 鹿児島県 5-11 15 W15 秋田名物きりたんぽ 15-19※ 16
https://w.atwiki.jp/gtbasy/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/qwewp/pages/79.html
https://w.atwiki.jp/hisashi666/pages/34.html
B.C.Rich/Eagle Gibson/EB-3 Gibson/SG BASS
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/1790.html
作者:MYIFX3nUo 399 名前:ほむベース[sage] 投稿日:2012/02/25(土) 17 26 24.45 ID MYIFX3nUo さやか「野球しようぜー!」 杏子「唐突だな」 まどか「バットとグローブはあるけど、球が無いよ」 マミ「買ってこようか?ホームセンターとかにあるわよね」 ほむら「それには及ばないわ」ガシッ ほむほむ「ホムゥッ!?」 まどまど「マドォォォ!マドオォォォ!!」イヤァァァ!ホムラチャァァァン! さやか「やるじゃん転校生!ほむほむならそこいらへんにいくらでもいるし、金もかからないし、最高だね!」 ほむら「フッ」ファサッ ―――プレイボール――― まどか「いっくよー、それっ!」ビュッ ほむほむ「ホム゙ァァァァアアアアア!?」イヤァァァア!? さやか「コースが甘い!」ボコォッ! ほむほむ「ホギャァァァァァァァァアアアア!!!」ダンガンライナーフットビ まどまど「マ・・・マドォォォオオオ!!」ホ・・・ホムラチャァァァァアアアン!! さやか「おー、とんだねー、場外だ」 杏子「ったく、おらよ」ガシッポイッ 仔ほむ「ホミャァ?」フワフワウイテル? まどまど「マドッ!?マドマドッ!マドオオォォォ!!」ワタシノコドモ!?ダメッ!テヲダサナイデ!!オネガイ さやか「おっ、仔ほむじゃん♪とびそうだねぇ」 まどか「軽いから投げやすいねウェヒヒヒwww」 仔ほむ「ホミュゥ・・・ホミュ~ン」オカァサン・・・コワイヨ まどまど「マドォォォオオオッ!?マドマドマドッ!!」ヤメテェェェエエエ!?ワタシトホムラチャンノコドモ!! まどか「えいっ!」ビュッ 仔ほむ「ホミャァァァァァァァァァアアアアアア!!!」オカァァァァサァァァァァン!!! さやか「いっけぇ!ホームラァン!」グシャァァァッ! 仔ほむ「ホミ゙ャァァ゙ァァァ゙ァァァ゙ァァ゙ァァァ゙ァアア゙ア゙アアア゙ア゙アア゙アア゙アァァ゙ァァ゙ァァァ!!!!」ナイゾウハレツニクヘントビチリ まどまど「マ・・・マギャァァァアアアアアア!!」イ・・・イヤァァァァアァア!!コドモォォォオオ!? ほむら「もう、汚いわね、どうするの」 さやか「あはっ、ごめん!つい力入っちゃって」 マミ「美樹さんらしいわねwww」 杏子「クククッwだなw」 まどか「ウェヒヒヒwww」 まどまど「マド・・・マドォ・・・」ナニモシテナイノニ・・・ドウシテコンナメニ・・・ 終わりです ジャンル:さやか ほむほむ ほむら まどか まどまど マミ 仔ほむ 仔まど 杏子 活用 感想 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/scriptdesign/pages/27.html
プログラミング開始の最初の段階から、まず、起動することが、 確保される。 プログラミングしないことをプログラミングする、ことが基本思想。 段階的に使用を実装していくプログラミングで、 開発のあらゆる段階で、起動、実行が可能であることが、特長。
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炎の守護者 水の守護者 光の守護者 闇の守護者 炎の守護者 10Fにチェックポイント、19Fにボスあり 商人ヒーロー、デュエルルームあり11Fになかったら12F、デュエルルームと商人一度ずつの可能性も商人ヒーローのレアアイテムは盗賊のジョブHPが低いと簡単に殺されるので後回しでも問題ない 17Fからモンスターハウスあり、出るとわかっているなら自分なりの対策を組み部屋に入ろう Lv12くらいならちょうどいい難易度でクリア可能。 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 木のツメ 200 3~4F?のみ 木のクラ 200 3~4F?のみ 火のツメ 600 11F 火のクラ 600 11F 青銅のツメ 300 15Fのみ 青銅のクラ 300 15Fのみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。※2 シーフの記憶はここで盗む事で取得ができる(盗めるまで挑戦可能) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(10F到達後使用可能) 1~9F ・ゴブリン・ボム・マンドラ・レッドマシュマロ・F(ファイア)エレメンタル・・ ・ランドタートル・レッドマシュマロ・ミニテンダー ・【ツメ】火/木/皮/金・【クラ】火/木/皮/金・【首輪】忘れず/目守り/おしゃべり/宝石/暗闇・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】毒・鑑定めがね/テレポの羽・・ 10F - - 黒魔道士の記憶(一回のみ) 一回目は扉が閉ざされている。地上に戻りイベントあり 11~19F ・ゴブリンガード・ボム・マンドラレッド・F(ファイア)エレメンタル・デーモン・火竜(ファイアドラゴン)・ ・イフリート・ミニテンダー ・【ツメ】火/青銅/金/暗闇・【クラ】火/青銅/金/毒よけ/めぐすり・【首輪】忘れず/宝石・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】ハイポーション・ 17Fよりモンスターハウス出現 19F - - 火のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 20F ボス フェニックス - - ボス フェニックス HP 280 属性:火 経験値:300P 落:フェニックスの魔石 説明:炎の審判 技 転生の炎 HP30程度回復 羽ばたく マッハ1~3匹召喚 ファイアブレス 範囲攻撃(マッハにも攻撃があたる)+フィールドに火柱出現 高速移動 自身逃げ、逃げた道に火柱出現 水の守護者 11F.、21Fにチェックポイント、29Fにジョブチェンジポイント、30Fにボスあり 21Fにデュエルルーム、ミニテンダー(EXP1000JP1000) 召還トラップが出てくるので慎重に 20Fにエレメンタル四種と戦闘 ポイズンがあると勝手に死んでくれて楽 全体的にはLv22ぐらいで楽しい難易度 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 銅のツメ 400 上層階のみ 銅のクラ 400 上層階のみ 鉄のツメ 500 中層階のみ 鉄のクラ 500 中層階のみ 鋼のツメ 600 下層階のみ 鋼のクラ 600 下層階のみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。なお、シーフの記憶取得後はアイテムの中身はランダム(外見は宝箱で統一) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(11F、21F到達後各々使用可能) 1~10F ・・・・・・・ ・プリンプリンセス・ビックシザー・ミニテンダー ・【ツメ】水/銅/金/貧しい/毒・【クラ】水/銅/金/未熟・【首輪】毒消し/おしゃべり/疲労/忘れず/暗闇/宝石・魔法の本(各種)・・・ 11~19F ・・・・・・・ ・アダマンタイマイ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鉄/金/貧しい/毒・【クラ】水/鉄/金/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・11Fにチェックポイント 20F 中ボス エレメンタル四種(一回のみ) - 学者の記憶(一回のみ) ・クロマとのイベントあり(ムービー) 21~28F ・サハギンプリンス・ラミアクイーン・W(ウォーター)エレメンタル・ビッグシザー ・氷竜(アイスドラゴン)・オチュー ・ ・モルボルグレート・シヴァ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鋼/珊瑚/宝/貧しい/毒・【クラ】水/鋼/珊瑚/重い/眠りよけ/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・21Fにチェックポイント 29F - - 水のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 30F ボス リヴァイアサン - - ボス リヴァイアサン HP 600 属性:水 経験値 500P 落:リヴァイアサンの魔石 説明 運命の大海嘯 技 大海礁 大ダメージ+吹き飛ばし 水弾 遠距離単発 タイダルウェイブ ダメ+チョコボをリヴァイアサンから見て周囲3マス目?の何処かに強制移動 大海礁とタイダルウェイブ共に力を貯めて発動。 タイダルウェイブの方が出す確率高い。大海礁は100くらいくらうので、残りHPに注意。 接近戦で臨むときはチョコボと後ろの壁との間に岩がある位置で戦っていると大海礁で流された時にすぐに近づける。 大海礁・タイダルウェイブ共に見た目は物理ダメージのようだが、ダメ軽減できるのはプロテスではなくシェル。 光の守護者 11F、21F、31Fにチェックポイント 3Fにデュエルルーム?カレテンダーはJPを大量に落とすので積極的に狩ろう 11F、21F、31Fにデュエルルームあり 30Fはクロマ・シェイド→クロマと二連戦シェイドは問題なく倒せると思うがクロマは強力な魔法をバシバシ使ってくるのでマバリア、リレイズの準備を。少なくともシェルは常時かけておくこと。 35Fにモンスターハウス(高確率で出現するようだが、しない事もあった)。 40Fでボス:アレクサンダー+R(ライト)アーム+L(レフト)アーム二対のザコは放置でとりあえず正面に向かないようにするよう心がけよう「宝」印入ったツメがあれば二対のザコから倒せば必ず毎回ポーション系・エーテル系をDropしてくれるのでこれも活用しようDS版では常にチョコボの方向に正面に向かい合う形で体の向きを向けてくる。そのため、力ためてる2ターンの間(向き変えない)に斜め移動して一直線上にならないよう移動することでレーザーを回避しよう但し、DS版ではボスのHPが減ってくるとボスの体が赤く光り、力貯め一切なしに「聖なる審判」を使うため絶対回避不可となるので残りHPなどには要注意 クリアレベルは36くらいか デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 11、21 怪盗ヒーローX 1234 無 ぶんどりX 手持ちの装備品以外のアイテムを1つ盗む。ダメージ+ノックバック 無し ぶんどりX使用後は成功の可否に関わらず逃走・倍速行動 21 べヒーモス 1200 無 雄叫び 攻撃力UPシェル シェル状態にメテオ 無属性の範囲魔法 JP 常時鈍足移動 21、31 ラムウ 800 雷 サンダーボール:3つの雷珠を召喚充電:HP小回復+充電状態になるジャッジボルト:ダメージ+スタン ラムウの魔石・PUC[ラムウ:電磁場・改] その場から移動しない通常攻撃でたまにスタン ボス クロマシェイド HP 600 属性: 経験値 落:なし 説明 黒魔道士の影 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても使うが1ターン力貯めを要す] クロマ HP 属性: 経験値 落:なし 説明 謎の黒魔道士 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ フレア マクシム 近寄ると(?)使う強力な無属性魔法、KB付き[DS版では近寄ってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] ボス アレクサンダー HP 1000 属性:光 経験値 1000P 落:アレクサンダーの魔石 説明 聖なる審判 R(ライト)アーム+L(レフト)アーム 技 ターゲッティング ホーミングレーザーの追尾が確実化になる(チョコボが移動しても当たる) ホーミングレーザー 遠距離攻撃(魔法攻撃扱い)。発射後1ターン後に攻撃が当たる。事前にターゲッティングしてなければ発射後のターンにて1歩移動すれば元いた地点にミサイルが落下するために確実に回避が可能。 聖なる審判 前方3マスの範囲に極太レーザーを照射。ダメージ+壁端までノックバックDS版では正面2マス(斜め向き時は1マス)一直線範囲に極細レーザー。ボスHPが減り体が赤く光ると貯め技なしで即発動となるため必中 再生(DS版では「レストア」) R(ライト)アーム+L(レフト)アームを回復 いのり(DS版) 自分のHPを120ほど回復 アームの技 レーザー(Wii版) 遠距離攻撃 再生(Wii版) アレクサンダーのHPを小回復 ケアルラ(DS版) アレクサンダーのHPを60-70程度回復 プロテス(DS版) シェル(DS版) イレース(DS版) Wii版ではアームのHPを0にするとしばらく動かなくなる。アームを聖なる審判に巻き込む事も可能。 DS版ではアーム両方0にしても次ターン普通に行動をする。アームを聖なる審判に巻き込む事は不可。また、DS版アームは常時鈍足。 Wii版では力を溜めた後は聖なる審判を使ってくるのでアレクサンダーの正面に立たないように。但し、DS版ではHPが減って体が赤くなるとためなしで「聖なる審判」を頻繁に使ってくるので回避不可な点には注意。 DS版のみかどうかは不明。アームを混乱させて本体に攻撃させると120程度のダメージになる。本体はスロウ・毒が効く。 闇の守護者 3Fにデュエルルーム 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント 20F、30F、40Fに召喚獣戦 本編最後のダンジョンなだけあって難易度が高い。ただ経験値やJPが多くアイテムも良質なものが多いのでコツコツと進めよう。地図の首輪が手に入ると探索が一気に楽になる。 Lv50くらいになるとラスボスも割とラク デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 41 バハムート 闇 クリティカル:ダメージ+毒インパルス:遠距離攻撃。ダメージ+スタンメガフレア:大ダメージミールストーム:チョコボのHPを10以下まで減らす? バハムートの魔石 バハムートの攻撃はマバリア状態なら0か1しか喰らわなくなる。天使の衣か白魔法のマバリアを利用すれば苦戦しないだろう。 力を溜めた後の技はインパルスかメガフレア。インパルスはその場から1歩横に移動すれば当たらない。 力を溜めた直後に出す技→インパルス 力を2~3ターン?溜めてから出す→メガフレア ラスボス戦 全ての攻撃がガードされるので一度負ける マップ中央にSP全快の罠が出来る(通常の罠と同じく発動しないことあり) ホーリーなど各ジョブ最強の技を使えば簡単だろう。暗黒剣だと最終形態も3発でKO。ご利用は計画的に。 Lv,JobLv,アイテムのどれかがしっかり準備できていれば十分対応できるはず。 ボス ラファエロ HP 1800 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 闇の御子 技 高速移動 一気にチョコボに隣接 アスピル剣 遠距離攻撃+SPを0に 空中剣 遠距離攻撃 魔法剣 大ダメージ 連続剣 5回攻撃 飛行剣 一気にチョコボに隣接&ダメージ&壁端までノックバック 力を集める→空中剣or魔法剣or連続剣 アスピル剣を食らったら中央の装置で回復しよう ボス 破壊神 HP 2600 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 漆黒の神獣 技 暴走1 遠距離攻撃+大ダメージ 暴走2 遠距離直線攻撃+大ダメージ 暴走3 破壊神の正面1マスにダメージ+ノックバック 暴走4 ランダムに移動 暴走1・2は力を溜めてから発動。 たまに「破壊神の心が抵抗している」というメッセージが出て攻撃してこないことがある スロウ・ブラインあたりが通るので利用しよう。ヘイストも併用できれば楽勝。 楽に倒すなら白魔道士でホーリーを計6発当てればいい。1発約500ダメ。 ラスボス2連戦でエンディングへ
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概要 階層ジャンプ 必殺技必殺技一覧 必殺技Lv ガネスター 階級 その他 コメント 概要 追加要素のあるランジョンで、体験版で製品版クリアデータをロードすることで出現する。 階層は最大で999999階まで、構成は基本的にランジョンと同じものが100階ごとにループする。 ただし、階層の下2桁が00の場合はランジョンでは存在しないダークゾーンに突入する。 モンスターレベルは最大でLV9999まで。 階層ジャンプ ゲートをくぐる度に、モンスターLV等と同じように「階層ジャンプ」の数値が増減する。 現在の階層から「階層ジャンプ」の数値分だけ階層を進んでいく。 階層ジャンプは最大で999、0になると階層が進まなくなる。 ふつうのゲート:+2 てんしのゲート:+1 (全回復で+10~20、あくま・じごくからの変化だと+1~+20?) ばくちのゲート:+2~+8や、×2~×5倍、-33~-999など様々 あくまのゲート:+or- じごくのゲート:+or- (変化大きめ) 必殺技 使える技は直前に通ったゲートで決まる。 現在の階層が消費数に満たない場合は使えない。 また、対応する職業のキャラが魔装陣(しゅやく含む)にいないと使用不可。 必殺技一覧 「ノーマル戦士」(消費階層9-戦士数で固定) 魔装陣に戦士がいるほど消費が安く強い効果。 その階層で罠が起動しなくなり、出現したガネが消えにくくなる。 「ばくち商人」(消費階層1固定) 魔装陣に商人がいるほどガネをばらまく。 ばらまくのは現在取得中のガネのみ。 「てんしのガード」(消費階層10 使うと倍) 魔装陣にガーディアンがいるほど強い効果。 画面内全員のHPを回復。脇役は蘇生もする。 「あくまの魔術」(消費階層20か10(杖)固定) 魔装陣に魔術師がいるほど強い効果。 SPを回復し、モンスターレベルを下げる(限界あり) 「じごくのドラグン」(消費階層1 使うと+1) 魔装陣にドラグナーがいるほど強い効果。 画面内の敵全てに大ダメージ 必殺技Lv 最大LV9、セットされている必殺技と同じゲートを通るとLVUP 出口から戻ると、全ての必殺技のLVはそのまま ギブアップ・しゅやくが倒れるとセットされていた必殺技はLV0に戻るが、 セットされていない必殺技のレベルはそのまま ガネスター 種類問わず必殺技が発動すると同時に発動し、一度発動するとその階層中継続する。 エリア内で現在発生中のガネの数(%)の分だけ、与えるダメージが増え、受けるダメージが減る。 階級 階級 階層 四桁突入! 1000階? 人間ばなれしもの 5000階? サッカーで言うブラジル的な存在 15000階? その他 ニュージョン開始時のモンスターレベルは主役の(ATK+DEF)の1/4 階層の下2桁がゾロ目でモンスターレベルが倍となるゾロ目ペナルティ発生 階層の下2桁が00でダークゾーンに突入するダークゾーンではモンスターレベルが倍、モンスターが技を使用するようになる コメント 階級報告。どんき5463階Lv856【ヒヨ仙人も驚きの記録】 - 名無しさん 2010-04-11 18 37 11 天使で悪魔、地獄からだと階層ジャンプが+2~3となっていますが、私は地獄から変化して+20が出ました。 - 名無しさん 2010-04-17 16 20 13 悪魔か地獄のどちらから変化したか忘れましたが天使で+1出ました - 名無しさん 2010-04-18 08 58 46 2週目を始めたら、追加ダンジョンが出来なくなった…… - 名無しさん 2010-05-03 17 07 54 ↑ 製品版 - 名無しさん 2010-05-03 17 09 03 なんか300階のダークゾーンでふつうのゲート入ったら突破ボーナスが表示されず、階層が進まずにまた300階から始まった まあ2回目は天使のゲートくぐって進めたけど… - 名無しさん 2010-10-01 22 51 24 名前
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リンジー・フォンセカ 名前:Lyndsy Fonseca 出生:1987年1月7日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2015年 エージェント・カーター*(アンジー・マルティネリ) 2020年代 2021年 ターナー&フーチ すてきな相棒(ローラ・ターナー):有賀由樹子